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<<   作成日時 : 2008/06/23 00:28   >>

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スーパーロボット大戦A PORTABLE無事に購入!昨日一昨日はプレイするのに夢中でブログ書くのを忘れてました…。

とりあえず11話まで進めました。敵が弱いユニットを集中的に狙ってきたり、命中率が異常に低かったりするので最近のスパロボの中でも難易度が高いです。4話では3体のボスのうち暗黒大将軍しか倒せなかったし、GBA版ではシャイニングフィンガーソード3発で倒せたデビルガンダムもかなり手強くなってます。いつもは資金に余裕が出来てから好きな機体を一気に改造してたんですが、今回はもう序盤からアシュセイヴァーの武器を改造して援護攻撃の強化を狙ってます。7話あたりからは一矢が熱血を覚えてくれたので、撤退するボスを倒すのもだいぶ楽になりました、こんなに頼りになるダイモスはCOMPACT以来です。…ちなみに8話の分岐では宇宙ルートを選択、師匠も捨てがたかったですが、ケリィとのやり取りとジオングの戦闘アニメが見たかったので…。

BGMも結構変更されてます。MAP曲は既存のものを残しつつ新規曲も追加、「Touch-and-GO」のアレンジがかっこよすぎです。ただZガンダムのBGMが「水の星〜」から「敵機襲来」に変更されてたり、マジンガー軍団のBGMが総じてEDになってたりするのは残念。まぁ「アニメじゃない」や「シャアがくる」が変更されなかっただけでもよしと考えよう。

そして一番期待していたグラフィックですが、タイトル放置デモで見る限り各作品の主役機はかなり動くものの、ジムカスタムのようなサブ機体はあんまり動かないですね。今のところだとフルバーニアンのビームサーベルがなかなかいい動きしてます、あと敵側なので見れる機会は少ないですが三連星のジェットストリームアタックもかなりイイです。


さてとりあえずここまでやった評価ですが、個人的には大満足。先述したように難易度高めですが、最近の作品に比べて敵増援は少なめで、シナリオのテンポもいいのでさくさくと進められます。購入前は気になっていた顔グラ固定も実際やってみると意外と気にならない。

GBA版スパロボAに思い入れのある方には絶対オススメです!シリーズ初という方も、特に奇抜な参戦作品は無いので入りやすいかと思います。
スーパーロボット大戦A PORTABLE

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